Der eine oder andere mag die Erfahrung schon gemacht haben: Von der sonst sehr formidablen Software Parallels gibt es verschiedene Versionen: Zum einen eine US-Version, die auch auf der Parallels-Seite direkt zu erstehen ist. Die andere Version, die man z.B. hier in Deutschland im Laden bekommt, oder auch in diversen Online-Shops, ist die UK-Version. Nicht weiter schlimm mag man vordergründig denken, dürfte sich die UK-Version doch eigentlich auf grund gleicher Sprache nicht wirklich von der US-Version unterscheiden.
Doch weit gefehlt. Der mitgelieferte UK-Registrierungsschlüssel funktioniert nicht mit der US-Version trotz eigentlich gleicher Software. Bei jedem Update (z.B. auf die Neuerungen in der 2.5er Version) dürfen europäische User also vielfach eine Woche länger auf eine "lokalisierte" Version warten. Genau das Gleiche ist jetzt auch in der 3.0 Version passiert. Der bei Parallels gekaufte Upgrade-Schlüssel funktioniert nicht mit der US-Version, die man bei Parallels herunterladen kann.
Doch es scheint Abhilfe zu geben: Die kürzlich veröffentlichte Build-Version 4128, die es jetzt von Parallels 3.0 zum herunterladen gibt, werden die Upgrade-Schlüssel anscheinend auch im Zusammenspiel mit der UK-Version akzeptiert. Ich hab das Ganze bisher noch nicht selber überprüfen können, aber dieser Thread im Parallels-Forum klingt optimistisch. Immer noch unverständlich aber, warum Parallels seine Kunden in diesem Bereich so dermaßen im dunkel tappen lässt. VMWare Fusion ist ja nur einen Mausklick entfernt.
Update: Habs auf vielfältige Weisen probiert, und wie zu erwarten funktioniert es nicht! Ich habe keine Ahnung, was man da noch machen kann. Parallels provoziert quasi, dass selbst zahlende Kunde einen nicht-eigenen Key verwenden, um die 2.5er US Version zu aktivieren um dann erfolgreich den gekauften(!) Upgrade-Key zu verwenden. Auf Support-Anfragen wir überhaupt nicht geantwortet. Da kommt man echt ins Grübeln.
Update2: Warscheinlich habe ich etwas falsch gemacht, dann in diesem Thread, wird jetzt sogar offiziell bestätigt, dass der aktuellste 3.0er Build auch die europäischen Serials akzeptieren soll.
Update3: Mit dem wilden Übermut des besseren Wissens habe ich nochmals den 4128 Build installiert und siehe da, es geht. Der Upgrade-Key aktiviert mittlerweile tatsächlich im Zusammenspiel mit einem UK die 3.0er Parallels-Version, jetzt bin ich gespannt, auf 3D...
Update4: Es geht, und wie. CS spielen auf der nächsten LAN ist absolut kein Problem. Bin seid gerade eben wieder ein einigermaßen zufriedener Parallels-Kunde.
Comments
WOW, sag mal: was für nen Mac haste denn? Weil wenn ich da jetzt sogar CS zocken kann, dann würd ich meine Dose verkaufen und nen großen Monitor kaufen und gut ist. Wieviel FPS haste und läufts auch online, wenn ja wie siehts mit loss und choke aus?
Also ich spiele auf nem MBP 2,0Ghz mit 2 GB RAM. Online habe ich CS noch nicht ausprobiert, sehe aber keinen Grund, warum das nicht gehen sollte (ergo kann ich Dir über loss/choke nichts sagen, bin aber auch der Auffassung, dass die nicht wirklich viel aussagen). Die Performance ist wie gesagt super (wird wohl das erste Spiel sein, wofür man bei Parallels optimiert). Die FPS liegt nach meinem Gefühl so bei 60FPS, also mehr als genug.
Parallels rockt. Da ich die Umstellung von Windows auf den Mac nicht sofort machen möchte und bemerken musste, dass man (zumindestens ich) Windows nicht ganz aus seinem Geschäftsleben verbannen kann, war die Entwicklung von Parallels ein Hauptgrund für den Mackauf. Bin nun zufriedener MBP-Nutzer + Parallels 3.0 :)